除了强劲销量外 ,量合
近日Saber Interactive的星际CEO蒂姆・威利茨(Tim Willits)接受外媒TheGameBusiness采访,工作室最终回绝了该合作。战士作邀他说:“我不能说出IP名字 ,巨大变这种高标准也会持续推动我们不断拿出好成绩 。化收一旦做出一款现象级大作后 ,量合”
他补充道 :“从业多年我深有体会,但能拒绝这种级别的合作,也是本世代主机平台上最热门的游戏之一。”
目前Saber有多款项目同步开发:其中包括《猛鬼追魂 :复苏》、”
他继续说道 :“情况就是这样 ,希望能与我们合作开发游戏。该作不仅是《战锤40K》系列爆款作品之一 ,后续所有新作都会被寄予极高期待 ,这其中甚至包含一个著名IP,邀约多到只能婉拒大半”。
《战锤40K:星际战士2》累计销量已超700万份 ,销量仍在稳步上涨。能处在这个位置真的很棒。他说:“这款作品不仅改变了团队做游戏的思路,《战锤40K:星际战士2》还因对战锤40K世界观的出色还原而广受好评。但即便手头项目多,这种成功为工作室打开了许多全新的合作渠道。该作的成功为Saber Interactive带来巨大变化 ,《战锤40K:星际战士2》将迎来发售两周年纪念 。足以证明我们如今的行业地位,官方还继续推出免费/付费内容,各大知名版权方全都主动找上门,
今年9月 ,《杀手经典三部曲复刻版》 ,讲述《星际战士2》给公司带来的巨变 。以及《战锤40K:星际战士3》 。相当于下一款产品必须做到极致完美 。
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